EXIT® - Das Buch: Ebene 6

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14+

Paperback

  • Die Bücher zu den Escape Games Markführern EXIT®-Das Spiel.
  • Ein interaktives Leseerlebnis: spannende Geschichte kombiniert mit einzigartigen Rätseln.
  • Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement.
  • Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch.
  • Mit innovativem Decodiersystem.
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Alter
14-20
Abmessung (LxBxH)
216 x 141 x 15 mm
EAN / ISBN
978-3-440-17141-7
Art Nr.
17141
Autoren
Seitenzahl
144
Produktart
Paperback
Erscheinungstag
11.03.2021
Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen!

Was geschah mit den verschütteten Bergleuten? Die Antwort steckt in dem Tagebuch, das auf Ebene 6 der Norton Mine gefunden wurde ... Nur wer die mehr als 40 Rätsel löst, kommt dem Geheimnis auf die Spur.
Zur Lösung der Rätsel werden benötigt: dieses Buch, ein Stift, ein Smartphone, Tablet oder Computer mit Internetzugang, Mut und Verstand. Alles ist erlaubt: schreiben, zeichnen, knicken, falten, schneiden oder reißen – ohne Rücksicht auf das Buch – alleine oder im Team. Die Lösungscodes werden im Internet gegen Schlüssel getauscht. So öffnet sich der Weg zur nächsten Aufgabe.


 

EXIT - Das Buch – Entkommst du mit?

Mit der EXIT-Buchreihe erlebt man wahres Escape-Room-Feeling in den eigenen vier Wänden. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Die Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen. Dabei wird keine Rücksicht auf das Produkt genommen, denn das Buch selbst wird zum Rätselelement. Ausschneiden, zeichnen, reinschreiben, knicken, zerreißen – alles ist erlaubt. Ein Wettlauf mit der Zeit voller Nervenkitzel und spannender Rätsel beginnt!

• Live-Escape-Feeling für zu Hause
• In vier Schwierigkeitsgraden: Kids, Einsteiger, Fortgeschrittene und Profis
•  Mit einzigartigen Rätseln: Das Buch wird selbst zum Rätselelement
• Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch
• Mit Decodierklappe
• Alleine oder im Team

Ein interaktives Leseerlebnis

EXIT – Das Buch in drei Schwierigkeitsgraden

Die Bücher zur Top Spiele Marke EXIT – Das Spiel

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