Die Weiße Burg - Erw. Die Tee-Zeremonie

0

12+

1-4

70-100 Minuten

Spiel

  • Die Erweiterung für alle Fans des erfolgreichen Kennerspiels „Die Weiße Burg“.
  • Die japanische Kunst der Tee-Zeremonie im 18. Jahrhundert bietet neue Herausforderungen.
  • Zusätzliche Aktionsmöglichkeiten für vielfältige Strategien und noch mehr Spieltiefe.
  • Mehr Spielspaß mit zusätzlichem Spielzug in jeder Spielrunde.
  • Für 1-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.
  • Mit Solo-Spielvariante.
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Alter
12-99
Spieldauer
70-100 Minuten
Anzahl Spieler von
1 -4
Abmessung (LxBxH)
230 x 180 x 57 mm
EAN / ISBN
4002051684969
Art Nr.
68496
Produktart
Spiel
Erscheinungstag
26.09.2024
Eintauchen ins Japan des 18. Jahrhunderts! Gastfreundschaft, Respekt, Macht: Die Tee-Zeremonie hat auf Burg Himeji eine wichtige Bedeutung. Um den eigenen Einfluss am Hofe zu vergrößern, suchen sich ein bis vier Spielerinnen und Spieler die besten Plätze im Teehaus. Die Erweiterung zum Kennerspiel „Die Weiße Burg“ bietet neue Aktionsmöglichkeiten. Mit einem ergänzenden Spielplan, einer neuen Brücke und weiteren Würfeln, Zeremonie-Plättchen und Geisha-Figuren aus Holz. Noch mehr Spielspaß mit einem zusätzlichem Spielzug in jeder Spielrunde erleben. Die Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar. Mit Solo-Spielvariante.

Inhalt:
  • 1 Erweiterungs-Spielplan
  • 1 3D- Brücke
  • 4 Familien-Tableaus
  • 20 Geisha-Figuren aus Holz
  • 39 Karten
  • 5 Würfel
  • 16 Münz-Plättchen
  • 10 Zeremonie-Plättchen
  • 8 Wasserlilien-Plättchen
  • 4 Übungsplatz-Plättchen
  • 4 Siegpunkte-Plättchen
  • 1 Anleitung


ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

 

Information zum Spiel:

Dem Spiel liegen separat verpackt fünf Austauschkarten bei. Eine Karte zeigt im Spiel bisher die rote Ziffer „1“, die auf der Ersatzkarte stattdessen inhaltlich richtig in schwarz abgedruckt ist. Dies betrifft die orangefarbene der fünf Karten. 

Die weiteren vier Karten sind inhaltlich korrekt im Spiel enthalten. Hier haben sich nur kleine grafische Änderungen auf den Rückseiten eingeschlichen. 
Bitte ersetzt die entsprechenden fünf Karten einfach durch die beiliegenden Austauschkarten.

 

Neue Spiel-Elemente für mehr Aktionsmöglichkeiten

Neue Bereiche

Neue Figuren und Ressourcen

Die neuen Geisha-Figuren können sich zwischen Teegarten, Teich und Teehaus bewegen. Die Spielerinnen und Spieler bezahlen für diese Bewegung mit der neuen Ressource Matcha-Besen.

Mehr Spielzüge je Runde

Aufgepasst: Karten zum Austauschen enthalten.

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