Drei Spielmodi, unzählige Möglichkeiten: Im Jäger-Modus pirscht sich Carl an, erkennt Hindernisse und schnellt blitzschnell mit der Zunge nach vorn. Im Haustier-Modus reagiert er auf Berührung, sucht Nähe und zeigt Emotionen über Farbwechsel. Im Coding-Modus wird Carl programmiert – ganz ohne Bildschirm, nur mit Farbkarten. Der Sensor unter seinem Bauch liest die Farbcodes, jede steht für eine Aktion. So entsteht Schritt für Schritt ein eigenes Programm, das Carl dann ausführt. Technik, Logik und Sensorik werden auf diese Weise intuitiv erfahrbar – durch Bewegung, Reaktion und Spiel.
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